前言

小陈周三的计划只有一件事:把”委托他人审批”的功能写完。这个功能已经拖了两个迭代,每到月末审批人出差,就有一批单子卡住。

实际的一天是这样过的:

  • 9:20 刚打开编辑器,群里有人 @ 他问测试环境的账号。
  • 9:50 王经理发来消息,问某张报销单为什么显示”待审批”。查了二十分钟。
  • 10:40 岚姐说有个文案想改一下,”很快的”。
  • 11:30 小赵来问接口字段。
  • 14:00 临时被拉进一个评审会。
  • 15:30 群里讨论午饭报销标准,他回了几条。
  • 17:00 发现一封未读邮件,回到一半又被叫走。

下班时,委托审批的代码写了二十行。小陈一整天没闲着,回头想却说不清做了什么。

忙和有产出是两回事。这一天里每一件插进来的事都显得合情合理,问题在于它们全都排在了那件真正重要的事前面,而且没有任何人做过这个排序的决定。

一、四象限:紧急的事会自己找上门

把任务按”重要”和”紧急”两个维度分开,得到四个象限。这个方法通常被称作艾森豪威尔矩阵。

重要与紧急四象限

放到软件开发里,两个词可以这样定义:

  • 紧急:有外部的时间压力。有人在等、有期限、有故障。
  • 重要:对结果影响大,哪怕没有任何期限。架构设计、充分的测试、核心功能、偿还技术债。

小陈的一天几乎全花在了右下角:紧急但不重要。账号问题、文案修改、群里的讨论,每一件都有人在等,每一件单独看都不值得推掉。

而”委托审批”在左上角:重要但不紧急。没有人今天催它,所以它永远排在后面,直到下一个月末,它变成一次故障,跳进右上角。

紧急的事会自己找上门,重要的事需要主动留出时间。四象限的用处,是在一件事插进来的时候多问一句:它是真的重要,还是只是有人在等?

一个可以拿来练手的问题:同时收到两条消息,一条是财务提醒你本月的工时还没填,一条是市场部想换首页的图标。先做哪个?工时关系到整个部门的结算,有截止日期;图标既不紧急,重要程度也有限。很多人却会先做图标,因为它更有意思,也因为提的人催得更勤。

二、有人插队时,先确认顺序

塔台的管制员面前有四架飞机排队等待降落,这时第五架进入空域。管制员不会因为第五架是最新出现的,就让它先降。

工作里却常常如此:最新来的任务,自动变成了最优先的任务。消息弹出来,手上的事就放下了。

新任务插进来的时候,不要默默接下,也不要默默搁置,说一句话:

“我现在在做委托审批,计划今天提测。这个文案修改要排到它前面吗?”

这句话把排序的决定权交还给了有权排序的人。岚姐可能说”文案不急,明天也行”,也可能说”文案今天必须改,客户下午要看”。无论哪种回答,顺序都是被明确决定的,而不是被消息的先后顺序决定的。

很多人不这么问,是觉得反问显得不配合。实际上,岚姐并不知道你手上有什么,她说”很快的”时,默认你是空闲的。让她知道代价,她才能做出正确的判断。

配套的三个习惯:

  • 有一份写下来的优先级清单。不必复杂,任务看板或者一个置顶的文档都可以。有了它,”现在该做什么”不需要每次重新思考。
  • 团队约定一个”紧急”标记。比如消息以”【紧急】”开头,表示需要放下手头的事立即处理。这个标记只留给线上故障这一类事,滥用几次就没人理会了。
  • 确认过的调整,同步给相关的人。委托审批因此推迟一天,告诉等着它的人。

三、对付干扰

干扰分两种:别人带来的,和自己带来的。

减少别人的打断:

  • 把被反复问到的问题写成文档。测试环境的账号在哪、报销单状态各是什么含义,写一次,以后回一个链接。小陈一天里有两次打断属于这一类。
  • 在状态里写明自己在做什么。企业微信、钉钉、飞书都可以设置状态。”专注开发中,16 点后回复”,让别人知道现在不是好时机,也知道什么时候可以找你。
  • 不紧急的事不发即时消息。需要讨论的、需要留档的,写邮件或者写进任务评论。

国内还有一种特有的打断方式:”在吗?”发出这两个字的人在等回复,收到的人不知道是什么事,只能放下手头的工作回一句”在”,然后继续等。把要说的事一次说完:”在吗”换成”小陈,测试环境的管理员账号是哪个?不急,有空回我”,对方可以自己安排处理的时间。

减少自己的分心:

  • 一次只做一件事。打开一封邮件,回到一半,又去看另一封,结果两封都没处理完。做完一件,归档,再开下一件。
  • 关掉非必要的通知。群消息设成免打扰,只保留 @ 自己的提醒;开会时手机静音。
  • 用固定的时间块工作。番茄工作法是一种现成的做法:专注 25 分钟,休息 5 分钟。时长不重要,重要的是这段时间里不看消息。
  • 浏览器的新标签页设成空白页。一打开就是资讯和推荐,注意力还没开始工作就被带走了。

集中处理消息也是一个办法:每小时看一次,而不是每条都看。真正紧急的事,对方会打电话。

四、团队的四种状态

把视角从个人拉到团队。哈佛商业评论上有一项关于时间压力与创造力的研究,按”压力”和”专注”两个维度,把团队的工作状态分成四种:

压力与专注下的四种团队状态

  • 使命:压力大,但目标清晰、不受打扰。像阿波罗 13 号上,工程师用舱内现有的零件拼出一个二氧化碳过滤装置。人在这种状态下有创造力,并且觉得自己做的事有意义。
  • 探险:压力小,有探索的空间。新想法大多在这种状态下出现。
  • 跑步机:压力大,同时不断被打断。一直在跑,哪里也没到。这是倦怠的来源。
  • 自动驾驶:压力小,也不投入。按部就班,没有新东西。

小陈的周三是标准的跑步机状态。如果整个团队长期处在这个象限,表现出来就是:每个人都很忙,交付却越来越慢,没有人提改进的想法。

研究里还有一个容易被忽视的结论:压力的影响会延续。赶完一次工期之后的几天里,创造力仍然处于低位。接连不断地冲刺,团队就没有恢复过来的时候。

把团队拉出跑步机,有几个具体的办法:

  • 设定无会议、无消息的时间段。比如每天上午十点到十二点不开会、不 @ 人。约定要团队一起遵守才有效。
  • 讨论问题尽量一对一,少开大会。八个人的会上,真正在思考的通常只有两三个。
  • 留出试验的时间。3M 公司允许员工把 15% 的时间花在自己选的项目上。小团队做不到这个比例,每个迭代留半天也好。
  • 避免不现实的期限和过多的并行任务。一个人同时挂着五件事,等于每件事都在排队。

小结

  • 一件事插进来,先分清它是重要,还是只是有人在等。
  • 被插队时问一句:”要把它排到我手上这件事前面吗?”
  • 被反复问的问题,写成文档,以后回链接。
  • 每天给重要但不紧急的事留一段不被打扰的时间。
  • 团队长期处于”忙而不专注”时,先减少打断,再谈提速。

给探索性的任务设时间上限的做法,见卡住之后的几条时间线。